
Status: Eines der schlechten Enden.
Beschreibung
"Aus Tarkov entkommen — aber nicht vor dir selbst."
Du warst der Wahrheit nahe, bist aber auf halbem Weg erstarrt und hast deine Angst als Vorsicht getarnt. Kerman behielt dich als unzuverlässig in Erinnerung. TerraGroup überlebte und wurde noch mächtiger. Nun bleibst du nichts weiter als ein Söldner ohne Ehre, gebunden an eine Last, die schwer auf deinem Herzen liegt.
Besuchen Sie Mr. Kerman über den Laptopbildschirm des Versteck-Geheimdienstzentrums.
Es dauert 2-6 Stunden, bis Herr Kerman sich bei Ihnen meldet.



Im linken Glaslabor im Containment-Block. Auf den mittleren Tischen.

Im Erholungsbereich (R21). Auf dem runden Tisch in "Cat" in der Nähe des roten Schlüsselkartenraums.

Im Hörsaal (R16). Auf einem der Schreibtische im Konferenzraum, unten vom Küchenbereich.

Du musst den experimentellen Signalstörer finden, um das Crafting-Rezept starten zu können.
Du musst das Rezept für den gepanzerten Fall auf Workbench Level 1 abschließen


Du musst den Armored Case über deine Werkbank Level 1 mit dem freigeschalteten Crafting-Rezept freischalten. Sobald der Panzerkoffer entriegelt ist, musst du mit der rechten Maustaste darauf klicken und dann auf "Auspacken" klicken, um eine Kruglov's RFID-Schlüsselkarte in deinem Vorrat und das RFID-Kartenhandbuch im Handbuch zu erhalten.
Belohnungen
Schaltet Handwerk für den gepanzerten Fall auf Workbench Level 1 frei
Du musst dein Handbuch durchgehen und die Notiz zum RFID-Kartenhandbuch finden, um es zu lesen.

Das ist eine wichtige Option ohne Wiederkehr!
Besuchen Sie Mr. Kerman über den Laptopbildschirm des Versteck-Geheimdienstzentrums. Wenn du mit ihm sprichst, nimm sein Angebot an, dir bei der Aktivierung der Schlüsselkarte zu helfen.
Das Ablehnen des Angebots von Herrn Kerman beendet die Route dieses Endes.
Belohnungen
Entsperrt das Schiff für die RFID-Schlüsselkarte von Aktiviertem Kruglov im Intelligence Center 1



ie TerraGroup Labs Master-Schlüsselkarte befindet sich im Safe in Kruglovs Büro (R22) im Labor. Zwei TerraGroup Labs Schlüsselkarten-Swipes (Schwarz) sind erforderlich, um darauf zuzugreifen. Sie sollte ins Off-Raid-Questinventar übertragen werden, damit sie bei späteren Raids nicht verloren geht.




Dieses Ziel ist darauf ausgelegt, zu scheitern. Um dieses Ziel nicht zu erfüllen, musst du insgesamt mindestens 30 Minuten auf The Lab überleben. Die Anzahl der Raids, um das zu machen, spielt keine Rolle. Sobald das Ziel als gescheitert angezeigt wird, wird Sie von Mr. Kerman kontaktiert, der Ihnen sagt, Sie sollen den Mechaniker um Hilfe bitten.
Es dauert 6-12 Stunden, bis der Mechaniker dich kontaktiert.

Der Mechaniker wird dir sagen, dass sein Freund dir nur helfen wird, wenn du ihm 40 physische Bitcoin zahlst. Sie müssen nicht im Raid gefunden werden und können nur dem Mechaniker gegeben werden, wenn du die erforderliche Menge in deinem Vorrat hast. Sobald die physischen Bitcoin übergeben sind, gibt er dir einen Elektronik-Schlüssel, um Zugang zu Elektroniks Wohnung zu erhalten.
Belohnungen
1x Elektronik-Schlüssel
Schaltet Tauschhandel gegen Elektroniks Schlüssel bei Mechanic LL2 frei


Sie müssen Zugang zu Elektroniks Wohnung und ins Wohnzimmer gehen, um das RFID-Schlüsselkarten-Verschlüsselungsgerät unter dem Couchtisch zu finden. Hinweis: Der Gegenstand spawnt nicht, bevor das vorherige Ziel abgeschlossen ist.




Sobald du das RFID-Schlüsselkarten-Verschlüsselungsgerät gesammelt hast, kannst du mit der Herstellung der aktivierten Kruglov-RFID-Schlüsselkarte in deinem Geheimdienstzentrum 1 beginnen.


Sobald Sie an der Gegensprechanlage sind, müssen Sie die neu hergestellte aktivierte RFID-Schlüsselkarte von Kruglov durchziehen. Das lässt dich immer noch nicht zum Terminal gelangen, Mr. Kerman will jetzt mit dir sprechen, also musst du ihn wieder im Versteck besuchen.


Das ist eine wichtige Option ohne Wiederkehr!
Besuchen Sie Mr. Kerman über den Laptopbildschirm des Versteck-Geheimdienstzentrums. Er wird dich bitten, ihm bei der Suche nach Dreck bei TerraGroup zu helfen. Du musst ja sagen, ihm zu helfen.
Wenn man sich weigert, Dreck über TerraGroup zu finden, wird die Route dieses Endes beenden.
Du musst ein Nachrichtenzentrum auf Ebene 3 bauen lassen, um Beweise an Herrn Kerman zu übergeben.
Das ist eine wichtige Option ohne Wiederkehr!
Nachdem du zwei der acht wichtigsten Beweise eingereicht hast, wirst du gefragt, ob du weitermachen möchtest oder nicht. Du musst dich weigern, weitere wichtige Beweise einzureichen, um weitermachen zu können. Während ein wichtiger Beweis aus dem Schlüssel-Schlafzimmer-Safe der Cardinal-Wohnung gewonnen werden kann, muss mindestens ein Kapitel der Geschichte weitergeführt werden, um einen zweiten wichtigen Beweis zu erhalten.









Tonband mit belastenden Beweisen
Kann auf Shoreline erworben werden, während man sich durch das Story-Kapitel Accidental Witness bewegt. Er steht in einem Blumenbeet in Kozlovs Versteck.




Bericht zur Agentennetzwerk-Bereitstellung
Kann auf Lighthouse erworben werden, während man sich durch das Story-Kapitel Batya bewegt. Es befindet sich im verschlossenen Bereich des Lightkeepers auf einer roten Kiste.



Artikel #1156 Spezifikation
Kann auf Streets of Tarkov erworben werden, während man im Story-Kapitel Blue Fire voranschreitet. Du brauchst einen Rus Post Autoschlüssel, um darauf zuzugreifen.



Archivdaten des Eisbrechers
Kann über die Ingame-Post erhalten werden, sobald du Mechanic beim Entschlüsseln der Festplatten im Story-Kapitel Boreas hilfst.
Forschungsbericht über Labyrinth-Einrichtungen
Kann auf Shoreline erworben werden, während man sich durch das Story-Kapitel The Labyrinth bewegt. Es liegt am Ufer neben dem Pier-Bereich.



Dokument, das den Wächter erwähnt
Kann auf Streets of Tarkov erworben werden, während man sich durch das Story-Kapitel The Unheard bewegt. Sie benötigen eine umprogrammierte Schlüsselkarte für das Wohnungsschloss von A.P. (grün) und einen TerraGroup-Firmenwohnungsschlüssel, um Zugang zum Zimmer zu erhalten.



Brennstoffkatalysator-Testbericht
Kann auf Factory erworben werden, während man sich durch das Story-Kapitel The Unheard bewegt. Kann im Schlüsselkartenraum des TerraGroup-Lagerraums bezogen werden. Die Datei hat mehrere Spawns im ganzen Raum.




ARRS-Systemspezifikationen
Kann per Ingame-Post erhalten werden, sobald du das Story-Kapitel "They Are Already Here" abgeschlossen hast.
Transkript des Gesprächs mit Frau A.
Kann auf den Straßen von Tarkov aus dem Schlüssel-Schlafzimmer-Safe der Cardinal-Wohnung erhältlich sein. Sie müssen eine TerraGroup Labs Schlüsselkarte (Schwarz) besitzen, aber es wird keine Verwendung daraus entfernt, um den Safe zu öffnen.




Belohnungen
Entsperrt den Zugang zum Netzwerkanbieter – Teil 1
Freischaltet Achievement U-Turn
Du musst jeden Händler fragen, wie man Tarkov entkommt, und zuletzt den Lightkeeper besuchen.

In dieser Quest musst du 4 Radio-Repeater an verschiedenen Orten im Leuchtturm platzieren. Sie können nicht in spezielle Item-Slots platziert werden. Daher wird empfohlen, sie in separaten Raids aufzubewahren und in Ihrem sicheren Behälter zu tragen. Wenn du einen Secure Container Epsilon oder einen Secure Container Theta hast, kannst du pro Raid sicher zwei platzieren.

Im Inneren des MI-8-Hubschraubers

Im USEC-Cottage auf dem Schreibtisch

Auf einem Plateau, auf dem sich ein Bodencache befindet

Auf dem Dach des versenkten Gebäudes



Bunker an der Antenne im Nordwesten (Scav-Bunker-Extraktion)

Bunker am nördlichen Weg zum Berg

Bunker über der "Mountain Stash" Scav-Extraktion, in der Nähe des Scav-Standorts für Scavs als Scharfschützen

Bunker an der Mauer im Südwesten (ZB-014-Extraktion)




Überprüfen Sie, ob der Funksender in der Nähe der Lighthouse-Halbinsel funktioniert
Überleben und aus dem Standort extrahieren
In dieser Quest musst du prüfen, ob der Transponder, den dir der Mechaniker gegeben hat, funktioniert. Dazu stecke den Transponder in einen speziellen Item-Slot und geh zum Anfang der Brücke, die zur Lighthouse-Halbinsel auf Lighthouse führt. Es ist nicht erforderlich, über das Tor hinauszugehen, an dem Claymores verstreut sind.


Du musst einen Militär-USB-Stick mit topografischen Informationen in deinem Intelligence Center Level 1 herstellen. Dafür müssen Sie verschiedene topografische Karten finden. Sobald der USB-Stick hergestellt ist, musst du ihn zu Lightkeeper bringen. Wenn du damit stirbst, musst du es erneut herstellen.










Du musst einen Militär-USB-Stick mit topografischen Informationen in deinem Intelligence Center Level 1 herstellen. Dafür müssen Sie verschiedene topografische Karten finden. Sobald der USB-Stick hergestellt ist, musst du ihn zu Lightkeeper bringen. Wenn du damit stirbst, musst du es erneut herstellen.
Topographische Informationskarten des Leuchtturms






Topografische Karten der Fabrikfabrik




Topographische Karten der Städte





Customs topographische Informationskarten




Topografische Informationskarten des Naturschutzgebiets




Besuche den Leuchtturm auf dem Leuchtturm mit den 100 Hundemarken in deinem Inventar und gib sie ihm.












Customs
Das Heilige Amulett aus Zimmer 314 befindet sich im Wohnheimzimmer 314, das als Schlüsselraum im Zoll markiert ist.

Straßen von Tarkov
Das Heilige Amulett aus dem geheimnisvollen Raum befindet sich in der verlassenen Fabrik, die als Schlüsselraum auf den Straßen von Tarkov markiert ist.

Streets
Das Heilige Amulett aus der verlassenen Fabrik befindet sich im geheimnisvollen Raum, der als Schlüsselraum auf den Straßen von Tarkow markiert ist.

Reserve
Das Heilige Amulett von RB-VO befindet sich im mit RB-VO markierten Schlüsselraum auf der Reserve.

Das Heilige Amulett von RB-PKPM befindet sich im mit RB-PKPM markierten Schlüsselraum auf dem Reservat.

Das Heilige Amulett von RB-BK befindet sich im mit RB-BK markierten Schlüsselraum auf dem Reservat.


Du musst alle Amulette im markierten Raum auf Lighthouse verstecken. Für den Zugang ist ein gemeinsames Schlafzimmer mit Schlüssel gekennzeichnet.



Sobald alle Amulette verstaut sind, musst du den Lightkeeper besuchen, um zu bestätigen, dass die Aufgabe erledigt ist. Nach dem Gespräch mit Lightkeeper erhalten Sie eine RFID-Schlüsselkarte mit unbekanntem Namen, die Sie an der Gegensprechanlage auf Shoreline verwenden können.
Die RFID-Schlüsselkarte mit unbekanntem Namen kann einmal pro Raid bei Lightkeeper für 1× TerraGroup "Blue Folders"-Materialien erworben werden. Hinweis: Kostenloser Sonderplatz erforderlich.
Entkommen